腾讯将代理CS:GO?不太可能,也没有必要

腾讯将代理CS:GO?不太可能,也没有必要

近日, 腾讯游戏向玩家推送一份调查问卷, 其中包含大量与《CS: 全球攻势》相关问题, 囊括游戏平台与玩家关注度等多个部分, 引起众多玩家关注与猜测, 众多玩家认为这款游戏或由腾讯代理至国内。

腾讯关于《CS:GO》的调查问卷,内容非常详细

对此笔者认为, 腾讯代理《CS: GO》的可能性不高, 这份问卷更可能是竞品调研, 想看看《CS: GO》国服推出后, 会对腾讯旗下FPS类游戏带来怎样影响。理由如下:

针对腾讯来看, 先方面的腾讯在FPS品类上已有《CF》、《CODOL》、《逆战》等多款产品, 基本已触碰到FPS各细分品类;签到《CS: GO》, 它直接的竞对手争是《CODOL》, 对腾讯来说甚至是左手打着右手(需想想若一间公司同时签到DOTA2和LOL……), 甚还会引发《CODOL》制作方动视的愤 怒(直己和它竞对手争合作了)

所以《CS: GO》对腾讯来说并不必需, 至多就是多上添花, 腾讯反倒要为它支出很多人力、物力(倘若国服服务器ping高, 众人还不如直连steam), 且《CS: GO》取用的买断收费, 也让腾讯精通的各类枪械魔改的收费模式无所适用。

腾讯是一家极其擅长做本地化内容的企业, 在FPS类领域里腾讯整体做法偏向于改改改, 做娱乐化类(对标CF和CSOL;CODOL和单机原版的联机玩法), 而且腾讯主要玩家群体年龄相较偏小(俗称里的“小学生玩家”群体), 与《CS:GO》这般偏硬核向的游戏并不重叠, 腾讯的用户数量优势对此辅助力量渺小。

站到V社立场上看会更简单些, 原本偏爱把内容悉数全数全都掌控把握拿住在自家手上的G胖, Gabe Newell这一Valve的创始人, 连Steam支不并不支持支付宝那种类型能让群众喜闻乐见喜爱的事, 好送收入钱财给到V社来做的这事, 他都吱唔吞吐像拉锯一样这般拖沓拖曳了超长时间许久, 想要指望期望乞求盼着V社应允允许放开通权《CS: GO》给腾讯这边来进行魔性改编修改的话, 那还不如趁早洗洗睡拉倒呗。

最后值得一提的, 若《CS: GO》想要进入国内, 必定得绑定Steam(参见完美代理《DOTA2》);在合作层面, 完美自身具备优势, V社为何要舍近求远丢开原来的合作伙伴而另行挑选腾讯呢?

你认为腾讯会代理《CS:GO》吗? 你希望《CS:GO》国服会给到哪个厂商呀?

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